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| 本帖最後由 charles8901 於 2017-9-27 12:48 AM 編輯
要說值不值得話就是你願不願意投入ㄧ有沒有興趣之類。
紅色警戒二遭遇可以禁止超武,開場具有部隊防守著,礦場自由度高,可以選擇是否完全殲滅敵方(快速遊戲),還有速度調整。
紅三的速度則是玩完全平均化了,礦場固定,選擇兵種減少.(重視剋屬)性能還有特殊技能,二代象徵兵種建築(鐵幕,超時空就是例子),AI強化(追打敵人埋伏突襲變成不固定有點像是游擊)三代是要你完整用你的滑鼠來控制一切。不像是二代拿著三星光凌坦克或天啟窩著守株待兔等敵人過來送死。 ... |
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